キャンペーン用RPG 銅大さんによります、昔懐かしのゲームやプレイスタイルを面白おかしく語る記事。 By こいちゃん|2014-03-05T17:04:02+09:0011月 4th, 2013|Categories: 2003年06月号|Tags: RPG今昔物語, ウィザードリィRPG, キャンペーン, デザインコンセプト, 変化を体験, 銅大, 馬鹿でも理解できる, 高尚なシステム|キャンペーン用RPG はコメントを受け付けていません Read More