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アームズ・トリガーTRPG(暫定)

自作TRPG、アームズトリガーのサイトです。地道に更新予定。

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更新情報


8/11 トリガードライブとかコネクションとかクラスの話とか。

気づけば8/11で、今の作業量からいえばJGCのフリースペースで遊ぶにはちょっと間に合わない感じでしょんぼりしていることのごろです。   今回はシステムの中のいくつかの中から、トリガードライブとコネクションにつ …Continue reading →

7/20 アームドギアのデータできたったー

祝、アームドギアの一号機が完成しました!(ドンドンパフパフ) 戦闘におけるおおよその数値、PC成長から逆算したユニットデータ度の依存度とか、おおまかな目星をつけて作成チャートも完成。 後は個別にデータをどんどん作っていく …Continue reading →

6/10 現在速度減少中

タイトル通り進行がやや遅れています。 バイトの人員がまた変わった関係で夜勤夕勤が交互にくるので、なかなか体力的余力ができないのが一つと、 最近ゲームキャプチャーの環境を整えたので早速プレイ動画の編集をお勉強してて手をつけ …Continue reading →

5/7 クラスデータについて

ゲーム内におけるクラスデータの概要と、ゲーム中での役割が大よそ決まりました。名称その他はまだまだ未定な部分もあるので、今後データを組んでいくところで詰めたいところです。 さて、アームズトリガーのキャラクターですが、3種類 …Continue reading →

4/3 ただいま休暇中

一ヶ月というのは過ぎるのが早いもので、気づけば何一つ進まないまま時間が過ぎてました。なんというダメダメっぷり。 もちろん、何も理由がないというわけではなく、メタリックガーディアンやドラゴンアームズ改など、他のロボットTR …Continue reading →

3/1 ワールドセクションの追加

ワールドセクションを追加しました。 おおまかな世界設定や、敵がどういう存在かのガイドラインとなります。 人類、またはそうではない存在と、敵は多種多様にいるため、どういうのをして「敵」であるかだけを説明しています。 細かな …Continue reading →

3/1 更新延期のお知らせ

こういうタイトルにせざるをえないことを悔しく思いつつ、 こういう発表しかできなかったことに一つお詫び申し上げます。 アームズトリガーTRPGの発表の延期を正式に告知します。 誠に申し訳ございません。   1月以 …Continue reading →

1/24 近況報告

一ヶ月ぶりの報告となります。 現状に関してはかなり厳しいです。 職場の人間が1名抜けたため、仕事の量がその分増えてしまったのでほとんど仕事に忙殺される日々が続いています。 正月休みなんてあまっちょろいものもありませんでし …Continue reading →

12/17 ひっそりと再始動。

いや、その……なんだ。でかい口たたいておいて2ヶ月失踪マジごめんなさい。   約2ヶ月あまり、最終更新より音沙汰がない状態でした。 ゲームの構造やワールドデザインも外堀しか決まっていないのはかわらず。 月に4日 …Continue reading →

10/26 ツイッター連携テスト

wordtwitとの連携を確認するための投稿です。   連携は成功したようですね。ツィートのほうが反映できました。 いやぁ、よかったよかった。……ところで、更新情報がTRPG.net運営者のりこりすさんにも適応 …Continue reading →

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