桜井@猫丸屋
キャンペーンの傾向と対策【PCとNPC:人間関係って?】
PCとNPCの人間関係をいかに利用するかというお話。固定のPCで長く遊ぶからこそのPC─PC,PC─NPCの人間関係。これもまたキャンペーンの魅力の一つですね。
キャンペーンの傾向と対策【PCが強すぎる!:既製キャンペーンの場合】
既製キャンペーンで、PCがシナリオライターの想定を超えて強くなってしまった場合のリカバー方法のお話。知恵を絞りあった果てに辿り付いた意外な解決方とは──? 既製シナリオが充実しているシステムならではのお悩みですね。
キャンペーンの傾向と対策【プレイヤーといっしょ / 人間関係は難しい】
ゲーム内ではなくゲームを取り巻く人間関係にまつわるトピック。こういう悩みも固定の面子で長く遊ぶキャンペーンならではですね。