司の無責任なシナリオ作成講座【シナリオはキャラクターから作れ!】 端島司さんのふだんのシナリオ作成の手順の紹介。敵キャラクターから考えてシナリオを作成する手順とノウハウ。 By こいちゃん|2014-06-12T23:31:29+09:006月 3rd, 2014|Categories: 2003年12月号|Tags: PC, アドリブ, シナリオ, スケール, ラスボス, 世界破壊バクダン, 作成, 司の無責任なシナリオ作成講座, 楽しい敵, 端島司|司の無責任なシナリオ作成講座【シナリオはキャラクターから作れ!】 はコメントを受け付けていません Read More
キャンペーンの傾向と対策【PCが強すぎる!:既製キャンペーンの場合】 既製キャンペーンで、PCがシナリオライターの想定を超えて強くなってしまった場合のリカバー方法のお話。知恵を絞りあった果てに辿り付いた意外な解決方とは──? 既製シナリオが充実しているシステムならではのお悩みですね。 By こいちゃん|2014-03-05T16:50:34+09:0011月 14th, 2013|Categories: 2003年06月号|Tags: IRC, IRCログ, TRPG, キャンペーンの傾向と対策, ラスボス, 桜井@猫丸屋|キャンペーンの傾向と対策【PCが強すぎる!:既製キャンペーンの場合】 はコメントを受け付けていません Read More