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旭屋の遊び語り

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第2部0話之2 『たま・もの 2』備忘録 Play:2011.07.11


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□休憩時
 エミリア、カレンとキャロ、フェイトについて知る

□日が明けて、トック村に到着。
 ◆トック村
  ・村長さんはちょっと若く働き盛りな感じの30代
    それ以上の年代になると、長老株に退く慣わし
  ・「ぷぅぷぅ」という草食動物が特産
    騎獣のご飯の材料として有名。

  ◆村民は、「荷馬車の戻りが遅い」と気にしてる程度

□村長に会う

 カシュカーン側の事情をこの段階で村と共有。

 ◆トック村側の動向
  ・10日程前、いつもどおり出荷係が一組出荷へ
  ・出立から5日経っても荷車が戻らず、4日前に追加の荷をもって2組目が出立
  ・本来なら今日位で戻るはずが、未だ戻らず。

  ○村からの荷車になりすまし、PTを囮にすることに。
   ・馬車(キャリッジ)は今回に限り、騎乗スキルがなくても運転可
   ・キャリッジは4人搭載、馬の代わりにキャロを繋ぐも可

   ○隊列
    外:カレン(騎乗)、キャロ(騎馬)、サイモン(歩き)
    荷車内:ハウンド+エミリア+フェイト(搭載)
    後方上空:ユーシュ
       バイクは村預かり

□囮として、襲撃ポイント(血痕があった場所)に昼頃着

 ×馬車を囲うように襲撃を受け、戦闘。

   ×マップ状況
    青線:崖(飛行できなければ、移動力を○マス分追加消費)

   ×敵状況
    †(ボス):アードラーストライカー+1
    1,2:アードラーストライカー
    A,B:アードラープレイヤー
    cdef:アードラーハンター

   □第一ターン(プレイヤー先攻)
     行動終了:エミリア
           (1、2、†に向けてウィンドストーム→対象の飛行状態を解除)

    →→→ NEXT・7月25日21:30~ スタート予定


・何か追加したい情報・不備、不具合があれば、コメント等お知らせください。

・記号一覧:
 無印=行動、◆=情報、□=時間進行・タイミング
 ×=戦闘、○=PT決定、?=PL視点の疑問
   他、行頭下げにより階層処理


「たま・もの 2」第1部・備忘録(1話~3話)についてはこちらをどうぞ
  >>胡蝶の夢 – たま・もの

Categories: 2部0話

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