第2部0話之4 『たま・もの 2』備忘録 Play:2011.08.22
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×前前回からバトル継続中
□5Rエネミーターン終了
×マップのエネミー状況
(カッコ内はエネミーの被ダメ量)
地上→現状倒すべきエネミーなし
・気絶:2 / 死亡:†、1
左崖上→A(36),c(21)
・気絶:e
右崖上→B(0),d(20),f(0)
→cdfは猫効果中。残り2R
×ZOC状況
A→ユーシェ&フェイト
B、c、d、f
→誰ともZOCを取っていない=サイモンが動こうとすれば、BにZOCを取られる
?:マップを見てのメモ
・スモークボムの起点「高度:崖の中腹」(術者:ハウンド)
・フェアリーステップ(術者:エミリア)
×PCの現状(括弧内は残り効果ラウンド数、分かっているものだけ)
サイモン HP:49/57 MP: 8/21
ハウンド HP:-1/41 MP:20/33
エミリア HP:-8/36 MP:19/50 聖盾(13) 霊獣の加護(3)
ユーシェ HP:19/44 MP:33/42
カレン HP:52/75 MP:23/26 聖盾(13) 猫(2) 霊獣の加護(1)
キャロ HP:-7/36 MP: 4/36 聖盾(13)
フェイト HP:21/47 MP:33/41 バークメイルA
緑[B8,A13,S0,SS0],赤[B4,A5,S2,SS0]
荷台 -5/50 破壊
×PLの指針など
ていうか、PL旭屋の思いつき。案でしかないのでたたき台としてもっと考えたい
・ユーシェ→Aを攻撃(エフェクト・バレット)、
それでAが落ちればカレンがCを攻撃(全力攻撃II)。
欠片なしであればAが残りHP4、cが残りHP14と予想できるから。
但し、左崖側でキャロをアウェイクンできる手段がカレンのPのみ、
かつ騎乗が主動作であるため、7R目の行動がかなり遅くなるので要考慮
→AやCが落とせた場合
・サイモン→1マス上に移動し、エミリアをアウェイクン。
起きたエミリアが自身にエクステンドヒーリング
・フェイト→補助動作:エミリアにバークメイル
主動作:fの1マス下起点にファイアーボール。
dが既に20点被ダメしているため、欠片がなければ残HP15。
魔力12点+弱点3点なので、
抵抗されず、ダメージでファンブらなければdが落ちる。
サイモンの残りMPからみて、次が最後のアウェイクン。
起きた人間は倒れられないので要バーク
AB共に欠片がなければMP切れの兆候が出てるが、不明。
とりあえず弓を先に落としたい。
→AやCが落とせなかった場合
・フェイト→補助動作:サイモンにバーク(届かない?)
主動作:fの1マス下起点にファイアーボール。
・サイモン→BとZOCをとってBに攻撃。
死んだ人間がどれだけマイナスもらおうとアウェイクンで1点に戻る
と割り切って耐久戦。
→Acが落ちたかどうかで右崖などの動向が変わるのは、
攻撃される回数の関係でPLが適当に分けてます。
7RエネミーターンでABが魔法を撃ってこなければ欠片が入ってない証明?
その場合はAB完全放置で弓に対する遮蔽を優先して考えたい。
×エネミーデータ
★アドラープレイヤー A B
8Lv,p43 0こ。識15-18。先16,知:人間,移:30(飛)。生17/精18 弱点:炎+3
HP:40/ :17/2d+8/17/3:腕の翼+1(飛ぶと打撃-4)
MP:42/ :妖精8/11(18):誘導,鷹,数,距離
★アドラーハンター c d e f
7Lv,p41 0こ。識14-17。先16,知:低い,移:30(飛)。生16/精16 弱点:炎+3
HP:35/ :17/2d+10/17/3:弓30m,腕の翼+1(飛ぶと弓不可),精密
MP:15/ :猫,梟
→→→ NEXT・9月5日21:30~ スタート予定
・何か追加したい情報・不備、不具合があれば、コメント等お知らせください。
・記号一覧:
無印=行動、◆=情報、□=時間進行・タイミング
×=戦闘、○=PT決定、?=PL視点の疑問
他、行頭下げにより階層処理
「たま・もの 2」第1部・備忘録(1話~3話)についてはこちらをどうぞ
>>胡蝶の夢 – たま・もの
10月 17, 2012 水曜日 at 8:26 am