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akito (akito3156) のTRPGあれこれ

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SR4j


シャドウランで、キャラデータを“ラッピング”するという考え方

シャドウラン日本語版は残念なことに非常にとっつきにくいTRPGシステムです。これをコンベンションで楽しく遊ぼうと色々と考えてきました。   ボクはキャラクタを作成する遊びは、セッションとは別の遊びと考えていますので、アー …Continue reading →

シナリオ:クリスマス・ウォー:2072

今年の12月25日まで使いまわす予定のシナリオ概要。 コンベンションでのGM紹介で使おうと思ってます。     +++++++++++++++++++++++++ 21世紀初頭、アメリカでは年間消費活動のおよそ三割が ク …Continue reading →

ドローンにねこだましをしてあわあわしたらビンゴ

最初に断っておくと、まじめな話ではありません。 シャドウラン日本語版(SR4j)には、「不意打ち」というルールがあります。戦闘遭遇において、初動で迅速な対応ができるかを判断するもので、成功数が自分より大きい対象からの行動 …Continue reading →

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