11月, 2012
シャドウランで、キャラデータを“ラッピング”するという考え方
シャドウラン日本語版は残念なことに非常にとっつきにくいTRPGシステムです。これをコンベンションで楽しく遊ぼうと色々と考えてきました。 ボクはキャラクタを作成する遊びは、セッションとは別の遊びと考えていますので、アー …
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11月
Posted:
11月 25, 2012 日曜日 at 2:03 am
シナリオ:クリスマス・ウォー:2072
今年の12月25日まで使いまわす予定のシナリオ概要。 コンベンションでのGM紹介で使おうと思ってます。 +++++++++++++++++++++++++ 21世紀初頭、アメリカでは年間消費活動のおよそ三割が ク …
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11月
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11月 4, 2012 日曜日 at 2:03 am
ドローンにねこだましをしてあわあわしたらビンゴ
最初に断っておくと、まじめな話ではありません。 シャドウラン日本語版(SR4j)には、「不意打ち」というルールがあります。戦闘遭遇において、初動で迅速な対応ができるかを判断するもので、成功数が自分より大きい対象からの行動 …
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11月
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11月 1, 2012 木曜日 at 1:30 am