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ゲームの要求・仕様

By |2012-10-25T04:31:59+09:0010月 25th, 2012|

□ゲームに対する要求 私がまずこのアームズトリガーTRPGでどういったことをやりたいかまとめたものです。 「このゲームで目的とするもの」と「このゲームでやりたいこと」の二部構成。 目的とするものを優先とする。やりたいことはなるだけ二の次。   ○このゲームで目的とするもの ・ロボットを題材として「物語」をつくること。 ・慣れたら1時間でできるキャラメイク ・シナリオの方向性を場所ごとにかえる世界観構築。 ・シナリオ(GM)の提示した条件にキャラクター(PL)がスムーズにシナリオに組み込めるギミックの構築 ・井上純一スタンダード(と、勝手に呼称。エンギアや天羅万承・零などの判定方法やルールまわり)を参考にしたシステム構築。 ・「一緒に味方と戦っていること」をより基本ルールレベルで組み込むことに努める   ○ このゲームでやりたいこと ・スーパーロボット大戦 のようにサイズ差で差別化したい ・ロボットは戦闘機や戦車にかなわない世界を、超人であるPCが覆すというデザインコンセプト ・戦闘機、戦車、ロボットのデータを同一の規格のデータとして格納すること。 ・判定関係の簡素化 [...]

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月光華亭Wikiを使ってみよう~ページ作成編~

By |2012-10-24T22:59:14+09:0010月 24th, 2012|Categories: 月光華亭Wiki|Tags: , |

 月光華亭トップのCommunicateコーナーにひっそりある『月光華亭Wiki』……。あなたは足を踏み入れたことはありますか?  今日の記事は、その『月光華亭Wiki』に参加してみよう! というお話です。 キャラクターのページを作ってみよう! 新規作成から作ってみる  そのものずばり、いろんなページの上にある『新規』をクリックしてページを作ってみる方法です。  まず、『新規』を押すとページ名の入力を求められます。ページ名はフルネーム(例:アン=キャラウェイ)ではなく、名前のみか愛称を使うと他の参加者さんにもわかりやすいでしょう(例:アネット)。  『編集』ボタンを押すと編集画面に移動します。これから何度もお世話になるページなので、じっくり観察してみましょう(笑)  さて、その次に進みましょう。上の『--雛形とするページ--』というプルダウンメニューがあると思います。では、そこから『CharacterTemplate』というページを探して『読込』を押します。  いろいろ出てきましたね? これらの項目を、これから書き換えていきます……おっと、その前に!  実はこの段階では、このページは保存されていません。一度『ページの更新』を押して保存しておきましょう。  一度も保存されてないページなのに何で更新なのかは私も知りません。(…………)  保存したら『新規』の隣の『編集』を押します。また同じ画面に戻ってきました。ここから//で書かれたガイドの通りに本文を書き換えていきます。把握したと思ったら、//で始まる行は消してしまって構いません。  編集が一段落したら『ページの更新』で確定して(完成前からちょくちょく保存しておくといいです)、『月光キャラ』か『柘榴キャラ』のページにあなたのキャラクターの名前を記入しましょう。月光がSW1、柘榴がSW2の名簿です。  もし三文字以上のキャラ名なら、そのまま名前だけを書けばリンクが成立します。二文字の名前の場合には、前後を[[と]]で挟むことが必要です。 [[アネット]] ヴィオラ [[デル]]  書いた後の改行もお忘れなく!  ここまで操作すればあなたのキャラクターのページは完成です。おめでとうございます! Dangling [...]

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blogに要望のあった機能を追加しました。

By |2012-10-23T02:23:04+09:0010月 23rd, 2012|Categories: blog機能追加, 運営からのお知らせ|

ポータルの解放から数日、要望の多かったblogへの追加機能を数点実装しました。   ① Maintenance Mode blogサイトの作成中や大きな改装中は中身をみられたくないので何とかしたいというご要望が御座いました。 事前に全部の記事を一括で下書きへと変更してしまえば対応は可能なのですが、もっと親切なプラグインを導入しました。 右側に終了予定日時を書いて、このプラグインを有効にすると、、、、 サイトのトップページはメンテナンス中になります。 ログインしたユーザーは閲覧が可能なため、編集は問題なくできるので便利です。 プラグイン動作中はダッシュボードにて告知があるため、メンテナンスモードを終了し忘れることもあまりないでしょう。   ② Thank You Counter Button あくまでもシンプルな「+1ボタン」が欲しいという要望にお応えします。 テンキュー!っと陽気に叫びながらクリックするだけで、どんどんカウントされていきます。 コメントを残すことには抵抗があるけれど、、、と言う人の足跡変わりに最適です。   ③ Tweet, [...]

落ちメッセをランダムにする

By |2012-10-22T23:54:30+09:0010月 22nd, 2012|Categories: LimeChat2|Tags: , |

 LimeChat2にはマクロおよびスクリプトのヘルプが付いています。そのうち、マクロの書式の一部がポップアップメニューの設定に転用されているのは以前触れたとおり。  そしてマクロのヘルプを見ていて、「……ん?」と目に留まったのが『おみくじ機能』でした。 「これ、ポップアップメニューにも転用できんじゃね?」  というわけでさっそく事前準備から。  好きなフォルダにtxtファイルを作り、ランダム落ちメッセに使いたい文章を用意します。 リージャ「お疲れさま。また遊んでやってね(笑)」 ネリア「(伸び)あー…………(ゴキッ) ……うわ今凄い音しなかった?!」 シェリル「おつかれさま。ゆっくりやすんでね」 ジャネット「……(・・)」「……(・・)(..)」「(・・)ノ」 ヴィオラ「よしっ。いつもありがとねー!! それじゃ!」  だいたいこんな感じー。一人芸に慣れてない場合は途中から恥ずかしくなってくると思います。……いや、ランダム落ちメッセが必ずキャラの台詞じゃないといけないという掟もないのですが。  下ごしらえができたら、ポップアップメニューの設定を開けてみましょう。(『設定(O)』の中にもありますが、Alt+Shift+Oで一発で出ます) 『新規(N)...』をクリックして、新しい項目を作ります。 項目名:任意 動作:Part 送信先:%a 動作の情報:$File(ファイルの絶対パス)  動作の情報に関しては、相対パスでもいいのかもしれませんがとりあえずMacrosに入れても動作しなかったので絶対パスを書いています。  絶対パスってなんだって? えーと、C:¥とかから始まるあれだ!  マイドキュメントに作ったなら$File(C:Usersユーザ名Documentファイル名.txt)。 [...]

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Toyboxさんとお買い物

By |2012-10-21T23:17:45+09:0010月 21st, 2012|Categories: LimeChat2|Tags: , , |

 ここまでToyboxさんとのセッションでのお付き合いについて書いてきましたが、Toyboxさんにはもう一つ重大な使命があります。 それは…… .a カルディアグレイス  .a 商品名と発言すると、amazonの商品を検索してくれるのです!!  しかし重要なのはここからです。月光華亭はサイトとIRCという両輪で動いていますが、サイトの方は管理者(私)がサーバを借りてhtmlやCGIを置いています。  ではIRCはどうなっているのかというと、月光華亭ではcre.jp系と言われるIRCサーバ群を無料で間借りしているのです。  ん? それじゃcre.jp系はどうやって運営資金をまかなってるのでしょうか?  答えは『有志による運営資金の援助』と『アフィリエイト』です。  .aはこのうち『アフィリエイト』に深く関わっています。Toyboxさんが.aで吐いてくれたURLをクリックしてアイテムを購入すると、運営資金としてアフィリエイトが入るのです。  なかなか近場では手に入りにくい大型書籍、ちょっと発売から時間が経って書店では見あたらなくなってしまったコミックスなど、Amazonでお買い物をする際にはぜひぜひ! ご利用ください。  そして『みんなの前でこのキーワードは検索できないよ!』という商品をお探しのあなたにも裏テクが。Toyboxさんの持ち主であるRoleお嬢様なら、トークでもキーワードに反応してくださいます。  やり方は上メニュー『サーバ(S)』から『トーク(T)...』を選び、出て来た小窓にRoleと入れるだけ。(綴りを間違えないように!)  ちなみに以前は.kというキーワードから商品が買えたのですが、こちらは仕様変更ということで、また新しいことが分かったらお伝えしようと思います。  なお、途中で触れた『有志による運営資金の援助』については、TRPG.NET補完機構のこのページをご覧ください。  サーバ運営上のウィッシュリストも公開されているので、現物をAmazon経由で寄付することも可能です。  サーバのために何かしたい! でも技術はない……。という方、こんな形の運営協力はいかがでしょうか?

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Toyboxさんと裏切りと絆の世界

By |2012-10-21T00:29:31+09:0010月 20th, 2012|Categories: LimeChat2|Tags: , , |

 前回の記事ではソード・ワールドでのToyboxさんをご紹介しましたが、今日は月光華亭でSWの次に需要があるダブルクロスでのToyboxさん(に搭載されたOD TOOLの機能)をご紹介しようと思います。  実際のプレイ中に使う書式の他、プレイ前の準備も合わせて綴っておきます。 事前の様々な設定 ゲームモードの設定 ダブルクロス用ダイスを動かす時は、チャンネルのモードをダブルクロスにしておくと、専用の機能が使えるほか、日本語での感情表などの取得が簡単にできます。 #mode dx キャラクター名/GMの設定 設定は必須ではありませんが、Nick(アンダーバーおよび数字は無視)に紐付けされたキャラ名をダイスに出力させる機能があります。こだわりがある場合は使えばよいでしょう。 Nick依存なので、PC名にNickチェンジしたあとに使ってください。また、PL名にNickを戻す前に解除してください。 #reg 茉莉花 (設定する場合) #reg (設定を消す場合) 侵蝕率基本値の設定 セッションカウンタ機能を使うことで、侵蝕率の管理が容易になります。 まずプリプレイで、侵蝕率基本値の設定をします。こちらもNickに紐付けされているので、PC名にNickチェンジしたあとに使ってください。また、PL名にNickを戻す前に削除してください。 #set [...]

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Toyboxさんとの楽しい付き合い方

By |2013-02-11T20:29:17+09:0010月 19th, 2012|Categories: LimeChat2|Tags: , , |

 先日から稼働を始めた『Toybox』。TRPG.NETの水先案内人、Roleお嬢様のおもちゃ箱というBotです。  この記事ではToyboxをソード・ワールドで使う場合、どんな機能があるのかを解説します。 Toyboxさんをご招待するには  Toyboxさんをチャンネルに招くには、通常のユーザをインバイトするのと同じ方法で行ってください。この操作にはオペレータ権限(通称、なると)が必要です。この際、チャンネルログに誰が誰をインバイトしたかの表示が流れ、インバイトした人にはToyboxさんからのトークメッセージが届きます。  使い終わったら退出していただきましょう。この場合はなるとを持っていなくても構いません。.partと発言すれば退去していただけます。 セッションにおけるToybox ダイスロール OD TOOLの機能で、単純なダイスロールを行います。 ndx形式で発言したとき、nはダイスの個数、xはダイスの面数を表します。(例:2d6=六面体が2個) この場合、全角半角は区別しません。また、コマンドの後ろにスペースを入れることで、文章を続けることもできます。 2d6+13 「これでとどめだ!」 2d6+2d6+2d6 対象ABC順に SW2_DLLの拡張機能により、ダイス式の最後に**(数字)を加えると、式の反復処理ができます。 2d6+8**2 威力表(レーティング表)の算出 OD TOOLの機能で、武器や魔法(無印では防具)の威力を算出します。 半角全角、文章、**(数字)の使用は同様です。 [...]

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[随時更新]第2部 運用メモ

By |2012-10-19T11:16:15+09:0010月 19th, 2012|

◆PTプール金 3230G (10月15日分終了時)   持込 7330G     +35300G モンスタードロップ      = 42630G   →『三色の天幕』でお買い物    残り: 3230G  お買い物一覧(備忘録に移設)   知性の指輪*4、俊足の指輪*2   魔晶石<10>*4、魔晶石<5>*6   魔香水*10   騎獣縮小の札III*8   テレポ行き用 – 魔晶石<10>*1   テレポ帰り用 – [...]

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キーボード愛好者必見! LimeChat2の使えるショートカット

By |2012-10-19T00:03:47+09:0010月 18th, 2012|Categories: LimeChat2|Tags: , , |

 LimeChat2にはたくさんのショートカットキーが設定されています。ほとんどはメニューやヘルプに収録されていますが、その中でもセッションに役立つものを改めてご紹介します。 移動系 Alt+TAB  これはLimeChat2固有のショートカットキーではありませんが、基本中の基本として。  ウィンドウを移動することができます。セッション中にチャットウィンドウとフロストさんのツールと登録書表示中のブラウザを行き来する時などに重宝します。  ちなみに、Altを押しっぱなしにしてTABを一度だけ押すと、一覧が出て来ます。このアイコンをマウスでクリックすることでも移動できます。 Ctrl+数字/Alt+Ctrl+数字  サーバツリーでその数字が付けられたチャンネルに飛びます。01 #geekou となっていれば、Ctrl+1で#geekouへジャンプします。  Altつきのショートカットは、10番台のチャンネルへジャンプします。  20番台以降のchがあるIRC廃はマウスを使うか次に紹介するショートカットを駆使してください。(ブーメラン) Ctrl+TAB/Ctrl+↓/Alt+]/Alt+↓  サーバツリーで次にあたるチャンネルに移動します。この際、原則的に退室中のチャンネル(グレーで表示されます)は飛ばされますが、Alt+↓だけは無視せずに移動します。 Ctrl+Shift+TAB/Ctrl+↑/Alt+[/Alt+↑  前項の逆順です。Alt+↑のみ挙動が違うところも同様です。 Ctrl+Space/Ctrl+Shift+Space  発言のあったチャンネルへジャンプします。前者は上から下へ、Shiftつきは下から上へ移動します。 発言系 Ctrl+Enter [...]

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第2部4話之8 『たま・もの 2』備忘録 Play:2012.10.01+10.15

By |2013-04-09T18:26:11+09:0010月 18th, 2012|Categories: 2部4話|

 ドロップ・金銭管理について、運用メモを最新にしました。 □ダルクレム神殿(2日目深夜)  ×ブトゥート戦    →突破!! □ヤムールの酒場(2日目未明)  →2tb休息 □露天市場(3日目昼) □現在のtb:3日目「夕方」 現在地:『三色の天幕』(F-5)  →お買い物タイム。   ◆詳細は後述  □セッション中断 ○今後の選択  選択1  黒薔薇姫の企み「死者をゾンビ化する仕掛け」を止めに行きますか?   ○4話のうちに止めに行く    →翡翠塔の地下へ。移動手段はディナルの《テレポート》6倍    →破壊後、ディナルのMPは仮面を借りて回復(?)      →不測の事態に対応  選択2  5話の進行仕様について [...]

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