ゲームの要求・仕様
□ゲームに対する要求 私がまずこのアームズトリガーTRPGでどういったことをやりたいかまとめたものです。 「このゲームで目的とするもの」と「このゲームでやりたいこと」の二部構成。 目的とするものを優先とする。やりたいことはなるだけ二の次。 ○このゲームで目的とするもの ・ロボットを題材として「物語」をつくること。 ・慣れたら1時間でできるキャラメイク ・シナリオの方向性を場所ごとにかえる世界観構築。 ・シナリオ(GM)の提示した条件にキャラクター(PL)がスムーズにシナリオに組み込めるギミックの構築 ・井上純一スタンダード(と、勝手に呼称。エンギアや天羅万承・零などの判定方法やルールまわり)を参考にしたシステム構築。 ・「一緒に味方と戦っていること」をより基本ルールレベルで組み込むことに努める ○ このゲームでやりたいこと ・スーパーロボット大戦 のようにサイズ差で差別化したい ・ロボットは戦闘機や戦車にかなわない世界を、超人であるPCが覆すというデザインコンセプト ・戦闘機、戦車、ロボットのデータを同一の規格のデータとして格納すること。 ・判定関係の簡素化 [...]