11月 25th, 2012
シャドウランで、キャラデータを“ラッピング”するという考え方
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シャドウラン日本語版は残念なことに非常にとっつきにくいTRPGシステムです。これをコンベンションで楽しく遊ぼうと色々と考えてきました。 ボクはキャラクタを作成する遊びは、セッションとは別の遊びと考えていますので、アー …
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11月 25, 2012 日曜日 at 2:03 am
シャドウラン日本語版は残念なことに非常にとっつきにくいTRPGシステムです。これをコンベンションで楽しく遊ぼうと色々と考えてきました。 ボクはキャラクタを作成する遊びは、セッションとは別の遊びと考えていますので、アー …
11月 25, 2012 日曜日 at 2:03 am