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akito (akito3156) のTRPGあれこれ

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11月 25th, 2012


シャドウランで、キャラデータを“ラッピング”するという考え方

シャドウラン日本語版は残念なことに非常にとっつきにくいTRPGシステムです。これをコンベンションで楽しく遊ぼうと色々と考えてきました。   ボクはキャラクタを作成する遊びは、セッションとは別の遊びと考えていますので、アー …Continue reading →

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