1/24 近況報告
一ヶ月ぶりの報告となります。 現状に関してはかなり厳しいです。 職場の人間が1名抜けたため、仕事の量がその分増えてしまったのでほとんど仕事に忙殺される日々が続いています。 正月休みなんてあまっちょろいものもありませんでした。とほほ。 とりあえず、ある程度まとまった状態になり次第順次アップデートをかけています。 現在ルールは戦闘ルールについては大分まとまり、ミドルフェイズの情報収集判定についても形式は確定しました。 世界観の書き出しは背景について終了しており、クラスのほうは方向性と基本特技(自動取得)が確定。クラスのフレーバーも決まりました。コンストラクションルールも大体手順はできあがってきているかんじですね。 ユニットデータは今のところ悲鳴をあげています。主に武器とか特殊装備が(汗) 最近その危うさに気づいて重要なアイテムから記載してますが、正直一番調整がまにあわない雰囲気になりつつ。あわわ。 イラスト……のほうも時間を見て描いていく予定ですが、ありがたいことに助っ人でロボのほうを描いてくださる方を確保できたので、その分負担減ということで、可能なら3/1にサンプルキャラクターPCやそのロボットのイラストも間に合わせたいです。 とはいえ、見栄をきったわりに3/1で終わりきるか怪しいところにあります。3/1に出来上がったものを、とりあえず全部提出。ということに違いはないですが、前述とおり仕事が月日を増すごとに過密になっており、11月以前の状態が恋しいです。ダークソウルとかスパロボに現ぬかしてたじぶんをぶんなぐりたい気分です。 まぁでも、がんばります。それではまた多分来月に。